成都2月份去哪里好

旅游攻略 181

一、成都2月份去哪里好

看看这个路线如何?

D1:成都-汶川-理县-米亚罗-马尔康-观音桥镇早上8点成都出发,约下午6点到达观音桥镇,该镇是317国道上的旅游重镇,镇上吃、住、玩都有,且价格不贵。第一天赶到这里,是为明天留出半天时间在色达佛学院游玩。

D2:观音桥镇-翁达-色达,住色达佛学院或色达县城。早上8点出发前往世界最大佛学院色达喇荣五明佛学院,于下午2点左右到达佛学院,自由参观、拍照、听课、与喇嘛或觉姆们深入交流。

D3:色达-炉霍,住炉霍县城。上午在色达佛学院游玩、拍照、听课,下午1点去离学院约10公里的天葬台看天葬,看完天葬后赶往约180公里外的炉霍县城。

D4:炉霍-道孚-八美-塔公-新都桥,住新都桥沿途经过龙灯大草原、道孚民居、八美石林、塔公草原、塔公寺、摄影天堂新都桥等等景区,观雪山、草原、民居,尽情在雪地上打滚。

D5:新都桥-折多山-康定-泸定-雅安-成都

二、地震过后,四川境内哪些地方适合市民旅游?

“5·12”汶川大地震发生后,一向以秀美风光和人文古风吸引世界目光的四川在一夜之间遭遇了一场浩劫。一时间,四川省内旅游服务业、食品供应几乎完全中断,蒸蒸日上的四川旅游业遇到了史无前例的重创。这场毁灭性的打击之后,许多千年景区确是满目疮痍 !

很多的名人故居有损毁 !

都江堰的文物损失惨重!

5月12日,地震发生当天,国家旅游局发出紧急通知,要求各地立即停止组织赴灾区或途经灾区的旅游业务;对已经组团的旅游团队,要立即终止途经灾区旅游。

四川省中国国际旅行社每年旅游收入的75%以上来自受灾景区业务。

四川省旅游局前日估算,此次四川旅游业直接损失超过500亿元。旅游业人士则表示,要恢复正常的旅游起码需要半年甚至一年的时间。

地震带来的影响不止于此。王成璋表示,除了直接经济损失,最大的打击是游客心理留下阴影,这种影响需要很长时间才可能恢复。此外,很多震区景区的交通、通讯基础设施遭到破坏,修复难度很大。

这次地震灾害对四川旅游业造成的损失只是短期的、局部小范围的。对四川的旅游业的发展、尤其是中长期的发展,影响十分有限。四川旅游业界需要对震后恢复充满信心,如不出意外,四川旅游在地震过后半年内就会完全恢复正常。

三、谁会玩武装突袭2了,好玩吗????

体验心得

对于熟悉武装突袭系列的玩家不必多讲,但对于刚刚看到画面就被吸引过来的新人们,还是千万别把武装突袭2箭头行动当使命召唤现代战争2来玩。否则正常情况下你会出现如下感慨:

1:好卡啊,优化好垃圾啊 - 关于游戏的配置要求与引擎技术

双核低端和不到9800GT或4850以上规格的显卡运行A2OA是相当吃力的,也难有超过战地2的画面效果。A2OA的Real Visual 3引擎不同于常规游戏引擎如虚幻3等,RV3引擎在运行时需要计算的数据量极大,光计算一颗子弹就要比虚幻3多出 重力,空气摩擦力,风力偏向,初速度,动能衰减,跳弹反弹等数据,在RV3引擎里面,你射出的子弹是实打实的一颗子弹模型,具有重量,温度(热量),是否含有曳光剂等属性。另外数百平方公里内的上亿物件是一次性通过地形数据 载入的,绝大部分实体模型包含超过10层各类LOD,单体高者达2万面,包含数套2028*2048大小的颜色,高光,环境,反射和法线贴图。显存只有512MB的显卡就相形见肘了。但要承认,游戏优化的不够优秀,其实对于普通玩家,很多数据不必计算过于严格。

当然如果全优化掉了,也会失去他模型计算数据齐全的特性。于是个人还是宁可升级硬件而不需他优化。

2:好无聊,跑了半天看不到一个人,看到了就被毙了,受不鸟。- 关于更为贴紧事实的战场与战斗节奏

战场很大,在有车辆的情况下最好选择你的代步工具,没有的话,行军打仗都是过程,事实上一般行军的比重要占9成以上,游戏已经弱化很多这些无聊的过程了。

为了不迷路要学会使用指北针,太阳,手表或星图辨认方向,这些经验与真实世界是通用的。没有不经过训练或自我学习就拿枪上战场还感觉良好的。这不是真人CS。不了解战场态势又不肯花时间进行侦查和情报搜集,直接突入敌占区,敌人不是靶子。

另外,电脑的AI枪法很好,和你一样。一颗7.62mm子弹打你身上足够要你的命或让你丧失行动能力,一颗跳弹也能让你残废。更别说被25mm炮打一下什么感觉了。设计合理的任务想定,不会让你轻易看到敌人,因为那也代表着你有暴露危险。在不对等装备的对抗中,如武装直升机打塔利班步兵的较量中,你或许能找回COD式的压倒性优势。

你打不过AI的原因就是因为你比AI“聪明勇敢”得太多了,珍惜自己和友方单位的生命会让你体验到其他游戏给予不了你的真实战场感受。

枪法好坏,动作反应快慢不会影响你的成绩太多,学会如何在战场生存才能让你笑到最后。

想痛快和视听享受我还是会选择COD系列,但如果我去火星出差5年只带一款游戏,也就武装突袭2箭头行动别无他求了。

如果你不习惯或者适应不了这种相对严肃严谨的战场,这款游戏的确不是款好游戏,至少不是适合你的游戏,骂他垃圾再怒删情有可原。我喜欢直接表达自己看法的玩家,呵呵。

3:电脑好傻,动作好迟缓生硬,Bug怎么那么多?- 关于电脑AI,角色动作与游戏BUG

动作还好吧,都是运动捕捉的,游戏开发组自己拥有中欧最大的陀螺仪惯性运动捕捉室。动作速率仁者见仁吧,我觉得还是比较合适的。电脑AI经常出现卡格或者变态的行为是由于武装突袭系列使用的是FSM开放式人工智能脚本,行为准则是全局开放式定制的,不像其他游戏是根据关卡局部精准但封闭式控制的,所以傻点正常,只能说开发组偷懒偷得厉害。也有好处,那就是你可以轻易得实现自己的任务想定。Bug问题是优良传统了,尤其在单机任务的触发条件上,总是封不上口。

4:这就是武装突袭嘛?一般般嘛~ - 关于对与其他游戏的争论

这是一句客观的评价。真实不一定代表好玩。好玩不一定赢得每个人的青睐。

所谓真实只是对比来讲,如果把它看做游戏,那他需要完善的地方有太多太多。如果把他看作实现自己军事体验的工具,那么需要长时间的自我学习和进步,时间精力都是需要很大的投入。

所以就下了个安装文件,装了游戏并且玩了两把就有了优越感那大可不必。

这是款值得体验一把的好游戏,但是只能赢得不多一部分有心去体验他的玩家。至少是我最喜欢的游戏,一款能让你充实的游戏,我目前的生活也在一定程度上仰仗这系列游戏带来的变化,也带给我观念上的提升。

也许您对下面的内容还感兴趣: